Kibernetiniam atsparumui stiprinti – naujos kartos „Cyber Arena“ šaulių hakatone
2026-08-25
Augant kibernetinėms grėsmėms, gebėjimas atpažinti, užkirsti kelią ir reaguoti į išpuolius tampa svarbia valstybės ir visuomenės atsparumo dalimi. Atsakydama į šiuos iššūkius, Lietuvos šaulių sąjunga šiemet iš esmės stiprina hakatono „Ugninis skydas 2026“ kibernetinę dalį – ankstesniais metais rengtos „Capture the Flag“ (CTF) varžybos išauga į „Cyber Areną“, naujos kartos kibernetinio saugumo platformą, apimančią tris formatus: klasikinį CTF (techninių užduočių sprendimą), „Bug Bounty“ (realių sistemų pažeidžiamumų paiešką) ir „King of the Hill“ (gyvą sistemų puolimą, gynybą ir kontrolės išlaikymą).

Lietuvos šaulių sąjungos ir„Tech-Park Kaunas“ organizuojamame hakatone „Ugninis skydas 2026“ šiemet kuriama„Cyber Arena“ – tai  vieta, kurioje kibernetinio saugumo specialistai galės pademonstruoti technines žinias, gebėjimą veikti komandoje, greitai priimti sprendimus ir valdyti dirbtinio intelekto įrankius.

„Kibernetinio saugumo aplinka sparčiai keičiasi, todėl nebegalime apsiriboti vien tradicinių techninių užduočių sprendimu. Dirbtinis intelektas dalį jų jau geba išspręsti per kelias minutes. Šiemet dalyviams norime pasiūlyti įvairesnius, sudėtingesnius ir realesnėms situacijoms artimesnius iššūkius. Todėl CTF išaugo į visą „Cyber Arena“, kurioje bus tikrinamas ne vien techninių žinių bagažas, bet ir gebėjimas tas žinias pritaikyti veikiant spaudimui“, – sako Lietuvos šaulių sąjungos Kibernetinio saugumo kuopos „Lizdeika“ Kibernetinio saugumo būrio vadas Tomas Musius.

Trys disciplinos – viena bendra įskaita

Klasikinėje CTF dalyje dalyviai spręs skirtingo sudėtingumo kriptografijos, žiniatinklio pažeidžiamumų, atvirkštinės inžinerijos, OSINT, dirbtinio intelekto ir kitų sričių užduotis. Jos bus atveriamos palaipsniui, o sudėtingiausios užduotys kuriamos taip, kad būtų kuo atsparesnės automatiniam sprendimui pasitelkiant DI. CTF technologinę platformą, kurioje vyks užduotys, rezultatų skaičiavimas ir pati varžybų eiga, suteikia „Meta CTF“. Prie CTF dalies taip pat prisideda Kibernetinio saugumo ekspertų asociacija (KSEA), telkianti kibernetinio saugumo bendruomenę ir organizacijas, prisidedančias prie užduočių kūrimo.

„Bug Bounty“ dalyje specialistai ieškos pažeidžiamumų realiose, veikiančiose organizacijų sistemose. Apie rastas spragas turės būti pranešama laikantis atsakingo pažeidžiamumų atskleidimo principų. Taip dalyviai galės išbandyti savo gebėjimus realioje aplinkoje, o organizacijos gaus praktinės naudos stiprindamos savo sistemų saugumą. Šią„Cyber Arena“ sritį įgalina Vilniaus miesto savivaldybė, atverianti realias sistemas testavimui ir suteikianti galimybę dalyviams savo gebėjimus pritaikyti praktiškai.

Vienu svarbiausių naujų „Cyber Arena“ elementų taps „King of the Hill“. Tai gyvos atakos ir gynybos formatas, kuriame komandos realiu laiku bandys perimti sistemas, išlaikyti jų kontrolę ir kartu užtikrinti paslaugų veikimą. Šioje rungtyje ypač svarbūs bus greitis, koordinacija, gebėjimas reaguoti į nuolat kintančią situaciją ir efektyviai valdyti DI įrankius. „King of the Hill“ įgalina Nacionalinis kibernetinio saugumo centras prie Krašto apsaugos ministerijos (NKSC), suteikiantis kibernetinio poligono infrastruktūrą ir ekspertinį įsitraukimą.

Visose trijose disciplinose surinkti taškai bus sumuojami į vieną bendrą „Cyber Arena“ rezultatą. Dalyviai galės varžytis individualiai arba komandose iki trijų žmonių.

„Norime, kad dalyvavimas „Cyber Arena“ taptų ambicija kiekvienam Lietuvos kibernetinio saugumo specialistui –vieta, kur galima realiai pasitikrinti savo gebėjimus, susigrumti su stipriausiais ir augti. Lygiai taip pat ambicingos organizacijos turėtų siekti būti šios arenos dalimi – pateikti realius iššūkius, dalintis ekspertinėmis žiniomis ir prisidėti prie stipresnės Lietuvos kibernetinio saugumo bendruomenės. Čia partneriai nėra tik rėmėjai, o visaverčiai treniruotės kūrėjai“, – teigia T. Musius.

Prie „Cyber Arena“ prisideda kibernetinio saugumo, technologijų ir viešojo sektoriaus partneriai, suteikiantys infrastruktūrą, realias sistemas, technologines platformas ir ekspertines kompetencijas. Tarp užduotis kuriančių organizacijų – CR14, „ACyber“, VDAI, „Baltimax“, „Cybermind“, „Vinted“ ir kitos. Toks aktyvus įmonių įsitraukimas leidžia kurti įvairesnes, realesnes ir kibernetinio saugumo bendruomenei aktualias užduotis.

Organizacijos, norinčios prisidėti prie „Cyber Arena“, taip pat kviečiamos finansiškai remti renginį. Viena iš tokių įmonių – „Vinted“, kuri prie „Cyber Arena“ prisideda tiek kurdama  iššūkius dalyviams, tiek įsteigdama fondą penkioms geriausiai pasirodžiusioms komandoms ardalyviams.

„Matome „Cyber Arena“ kaip prasmingą iniciatyvą, kuri ne tik suteikia specialistams galimybę praktiškai išbandyti ir auginti savo gebėjimus, bet ir prisideda prie visos Lietuvos kibernetinio saugumo stiprinimo. Mums svarbu prisidėti ne tik priziniu fondu, bet ir turiniu – kuriant realius iššūkius, kurie skatina specialistus mokytis, bendradarbiauti ir kelti savo kompetencijų kartelę. Kuo stipresni šios srities profesionalai ir bendruomenė, tuo stipresnė visa kibernetinio saugumo sistema“, – sako Tomas Martinkėnas „Vinted“ kibernetinio saugumo vadovas

Registracija dalyviams jau vyksta

Planuojama, kad „Cyber Arena“ suburs apie 100 kibernetinio saugumo profesionalų, tyrėjų, testuotojų, SOC,„Red Team“, incidentų valdymo specialistų, studentų ir pažengusių entuziastų. Tai bus auditorija, kuri ne tik stebės, bet realiai spręs sudėtingas spaudimo sąlygomis ir tikrins savo pasirengimą skirtinguose kibernetinio saugumo scenarijuose.

Organizatoriai kviečia registruotis dalyvius. Prisijungti gali tiek patyrę kibernetinio saugumo profesionalai, tiek studentai ir karjerą pradedantys specialistai, pasiruošę savo gebėjimus pasitikrinti greta stipriausių praktikų.

 

Registracija į „Cyber Arena“ vyksta iki spalio 1 d. Daugiau informacijos ir registracija: sauliuhakatonas.lt/cyber-arena

 

„Cyber arena“ yra Lietuvos šaulių sąjungos kartu su „TechPark Kaunas“ organizuojamo hakatono „Ugninis Skydas 2026" dalis. Šis, ketvirtus metus iš eilės vykstantis gynybos technologijų renginys, šiemet skirtas Lietuvos oro, kritinės infrastruktūros ir civilių apsaugos technologinei vizijai. Renginio teminės kryptys: oro objektų aptikimas, klasifikavimas, robotų ir dronų kūrimas, kibernetika, kosmosas, gynyba, civilinė sauga ir infrastruktūra.„Cyber Arena" natūraliai papildo kibernetikos kryptį ir suteikia renginiuipraktinį, konkurencinį sluoksnį greta hakatono.

Informacija apie hakatoną:

sauliuhakatonas.lt